游戏介绍:
Bethesda 的 Todd Howard 解释了《Skyrim》开发团队是如何让 Xbox 360 版本的《上古卷轴 V》在主机上看起来比该公司之前的游戏更好的。
在由 TheGamerXperience 提供的下面发布的开发者日记中,Howard 谈到了团队实施的各种开发更改,以便让游戏的外观和感觉与其规模一样史诗般。
“我们几乎重写了所有的图形和游戏系统,并使用了新的面孔系统和界面系统,”霍华德说。 “在 Xbox 360 上玩完《辐射 3》后,我们知道我们仍然可以做很多事情来真正利用它的力量。我们为这个世界注入了无限量的细节,从小到大,比如叉子和浆果到山脉和龙。
“我们希望同时在屏幕上显示所有比例,这对我们来说是最棘手的事情,但最终效果非常好。”
霍华德接着说,贝塞斯达“感谢人们接受”该公司创造的游戏,因为它们是“我们喜欢的疯狂的东西,而且没有很多人不制作它们,所以他们的成功让我们能够继续这样做,所以这真的很有意义。”
《天际》将于 11 月 11 日在 PC、PS3 和 Xbox 360 上推出,前两个 DLC 版本将首先在 Xbox 360 上发布,为期 30 天。
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