新模组将《只狼》的刀剑冲突带到《天际》

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《天际》模组制作者不断创新,他们现在已经获得了《只狼》的帮助。

毫无疑问,《只狼:影逝二度》最具决定性的方面之一是它的战斗机制。格挡、招架和还击构成了《只狼》战斗的主要组成部分。

另一方面,相比之下,《天际》的战斗系统非常乏味。 《天际》的战斗是模组制作者多年来一直试图改进的一个方面,每个人都采取了不同的方法来调整它。

模组制作者 LertKrush 决定通过他们的新《天际》模组尽可能地复制《只狼》的战斗。该模组允许 NPC 和玩家在《只狼》中尽可能快地进行阻挡,从而极大地改变了游戏玩法。

正确地安排你的阻挡时间会创造一个短暂的时刻,让你可以反击,而未能掌握正确的时间将会消耗你的耐力——本质上是姿势的替身。同样,敌人也有自己的耐力条(尽管是隐藏的),当他们招架失败时,耐力条就会耗尽。

不幸的是,该模组尚无法下载。 LertKrush 在 Reddit 上解释说,因为他们的作品基于 Ultimate Combat SE 模组(由不同的模组制作者制作),所以他们希望得到他们的许可,能够发布这些只狼调整。

考虑到它是由一个人完成的,结果肯定令人印象深刻。通过对难度进行更多调整,这可能最终会让《天际》的战斗变得令人兴奋。

谢谢,电脑游戏N。

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